Beschreibt die serielle Datenübertragung von und zum Raspberry PI für Login und zur Konfiguration.
Jedes Programm benötigt eine physische Repräsentation seiner logisch zu verarbeitenden Daten – das Dynamische Daten Modell umfasst eine Sprache zur Beschreibung eines speicherresidenten Datenmodells und dessen Implementierung.
Hier wird eine Zeichenkodierung mit variabler Bitlänge – die Huffman-Kodierung – vorgestellt zur Beschleunigung von Datenübertragungen.
Für einen einfachen Schattenwurf auf eine Fläche reicht es aus, die Geometrie auf diese Fläche zu projizieren. Die Frage ist, wie berechnet man die Projektionsmatrix.
Um mit OpenGL (ES) zeichnen zu können, müssen bestimmte Elemente in einer bestimmten Reihenfolge initialisiert werden. Wie? Das steht in Setup OpenGL.
Graphische Ausgaben sind in der Regel plattformabhängig. Entweder benutzt man eine portable GUI Bibliothek oder setzt auf offene Standards.
Wenn Architekturen »wachsen« kommen immer neue Schichten an Funktionalitäten hinzu mit ihren eigenen Konventionen der Datenrepräsentation...Zero-Copy
Nachdem ich mehrfach über den Threadpool nachgedacht hatte, wurde mir bewusst, daß ein einfacheres Modell notwendig ist, welches paradoxerweise eher komplizierter erscheint...Asynchrone Calls
Hier sehen Sie die ersten Resultate, eine API Dokumentation aufzubauen.
Ich habe mir ein paar Gedanken zu einem synchronen Threadmodell gemacht, das automatisch neue Threads startet, wenn ein aktueller bei einem Systemaufruf blockiert.